Turmbauernendspiel: Tempi zählen bis zum Gewinn
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenDasselbe Thema eine Reihe tiefer. Hier liegt die Rechnung offen: drei Tempi gegen zwei für Weiß. Genau deshalb ist die Stellung gewonnen und nicht remis.
Aktualisiert am
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Die Temporechnung entscheidet
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
Engine wird geweckt…
Die Theorie
Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.
Zähl zuerst. Schwarz werden zwei Tempi angerechnet, denn die Turmbauern stehen zwei Felder unter ihrer normalen Blockstellung. Weiß bekommt drei: zwei, weil der f-Bauer zwei Felder unter f5 steht, wo die Diagonale h3-c8 die f-Linie schneidet, und eines, weil sein König vor dem Bauern steht. Drei schlägt zwei.
Dies ist die Gewinnhälfte des Themas zweier Turmbauern plus Mehrbauer, und sie entscheidet sich durch Arithmetik, nicht durch Geduld.
Die Rechnung. Sie steht drei zu zwei. Schwarz erhält zwei Tempi, weil die Turmbauern zwei Felder unterhalb ihrer normalen Blockstellung stehen. Weiß erhält drei: zwei, weil sein f-Bauer zwei Felder unterhalb von f5 steht, dem Punkt, an dem die Diagonale h3-c8 die f-Linie kreuzt, plus eins, weil sein König vor dem Bauern steht. Drei schlägt zwei, also gewinnt Weiß.
Der Marsch. Nur Ke4 hält den Gewinn fest. Der König geht auf den a3-Bauern zu, und der schwarze König muss folgen, sonst läuft der f-Bauer. Beides geht nicht, und nach Kd4 ist er in allen Varianten verloren.
Lass den f-Bauern in Ruhe. Er ist kein Rammbock. Im Stehen zwingt er den schwarzen König, in seiner Nähe zu bleiben, und das ist mehr wert als jeder Vorstoß.
Der Zug, der alles verschenkt. Ke3 verliert den Gewinn auf der Stelle. Stell den König neben den Bauern statt davor, und du gibst das Tempo zurück: die Rechnung fällt auf zwei gegen zwei, und zwei gegen zwei ist remis. Das zusätzliche Tempo, das du gezählt hast, existiert nur, solange dein König den Freibauern von vorn geleitet.
Zwei Abkürzungen, bevor du zählst. Erstens: Hat dein Turmbauer die Brettmitte bereits überschritten, ist das Endspiel schlicht gewonnen, ganz ohne Rechnung. Zweitens: Die Rechnung ist ein Entscheider, kein Ersatz für die gewöhnliche Technik. Kannst du allein mit der Opposition gewinnen, ändern die blockierten Turmbauern nichts. Und wenn der Freibauer ein Zentrumsbauer ist, nah am gegnerischen König und wenig vorgerückt, vertrau keiner Abkürzung: rechne das Wettrennen um den Schlag Zug um Zug.
In dieser Übung mach die Rechnung vor dem ersten Zug. Steht sie gegen dich, hilft kein noch so schönes Manövrieren.
Weiter geht's
Der Mehrbauer, der nicht gewinnen kann
Schwarz am Zug, remis
Der entfernte Freibauer
Weiß am Zug und gewinnt
Zwei Bauern gegen einen
Weiß am Zug und gewinnt
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