Der Turm schlägt den Läufer bei Bauern auf dem Brett
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenTurm und Bauer gegen Läufer und Bauer, mit den Bauern auf derselben Linie verriegelt. Die größere Reichweite des Turms und der aktivere König verwandeln die zusätzliche Qualität in einen vollen Punkt.
Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.
Der Turm schlägt den Läufer bei Bauern auf dem Brett
Win against perfect defense
Waking the engine…
Die Theorie
Wenn Turm und Bauer bei verriegelten Bauern auf Läufer und Bauer treffen, entscheiden die größere Reichweite des Turms und der aktivere König der stärkeren Seite die Partie.
Fixiere das Ziel. Ein blockierter Bauer bindet den Läufer an seine Verteidigung. Diese Unbeweglichkeit ist es, was der Turm ausnutzt.
Zwei Fronten gewinnen. Der Läufer kann seinen Bauern nicht verteidigen und gleichzeitig den Rest des Bretts patrouillieren. Ein Angriff auf einer zweiten Front überdehnt ihn bis zum Bruch.
In dieser Übung klammert sich der Verteidiger an die Festung. Eröffne eine zweite Front, und der Turm setzt sich durch.