Turm, Bauer und der Marsch zur Dame
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenTurm und Randbauer gegen einen Läufer: Der zusätzliche Bauer erledigt die Arbeit, wenn die Figuren zusammenwirken. Halte den verteidigenden König auf Abstand und eskortiere den Bauern nach Hause.
Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.
Turm, Bauer und der Marsch zur Dame
Win against perfect defense
Waking the engine…
Die Theorie
Mit Turm und Bauer gegen einen Läufer ist der Gewinnplan im Grunde einfach: Den Verteidiger einschränken, dann den Bauern mit König-Unterstützung vorschieben.
Schneide den König ab. Ein Turm, der eine Reihe oder Linie versiegelt, hindert den gegnerischen König daran, den Bauern zu blockieren oder in die Remis-Ecke zu fliehen.
Eskortieren, nicht überstürzen. Bringe deinen eigenen König, um den Bauern zu hüten. Die Umwandlung kann nicht gestoppt werden, sobald Turm und König hinter dem Bauern stehen.
In dieser Übung verteidigen sich Läufer und König perfekt. Erst einschränken, dann vorrücken, und der Bauer wird zur Dame.