Läufer und Bauer gegen Läufer: Die kurze Diagonale gewinnt
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenBeide Läufer sind schwarzfeldrig, und f8 ist es auch. Diesmal kann das Umwandlungsfeld also verteidigt werden. Der Bauer wird auf f8 über zwei Diagonalen aufgehalten: eine lange und eine kurze mit nur drei Feldern. Mit dem Zugrecht erreicht dein König die richtige Seite und gibt den Ausschlag.
Aktualisiert am
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Die Dreifelderdiagonale
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
Engine wird geweckt…
Die Theorie
In gleichfarbigen Läuferendspielen mit gut postiertem verteidigendem König hängt das Remis von der Länge der Läuferdiagonalen ab. Vier Felder oder mehr auf beiden Seiten, und es hält. Eine Diagonale unter vier Feldern kann verloren gehen, wenn der angreifende König sie mit decken hilft.
Zähle die kurze Diagonale. Hier wird der Bauer auf f8 gestoppt, und die kurze Diagonale f8-g7-h6 hat nur drei Felder. Der Läufer kann drei Felder nicht allein halten, sobald der König mithilft.
Wähle die gute Seite. Am Zug stellt 1.Kg8 den König dorthin, wo er g7 kontrolliert, ein Feld dieser kurzen Diagonale. Auf die andere Seite geschickt, nach e8, kontrolliert der König keines, und Schwarz hält remis. Dieses eine Tempo und dieses eine Feld entscheiden die Partie.
In dieser Übung klammert sich der Verteidiger an die lange Diagonale. Nimm die g8-Seite, dräng den Läufer auf die kurze, und bring den Bauern durch.
Weiter geht's
Der falsche Läufer
Schwarz am Zug, remis
Centurini: Erst ablenken, dann verstellen
Weiß am Zug und gewinnt
Der König kontrolliert das Verstellungsfeld
Schwarz am Zug, remis
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