Alfil y peón contra caballo: defiende con el caballo lejos

Negras juegan y hacen tablas

Jugar

Las blancas tienen alfil y peón contra tu caballo. Ab3 acaba de dar jaque a tu rey. La posición es tablas. La regla del defensor te indica el camino. Mantén el caballo lejos del rey rival. El rey blanco está en c7 y tiene que defender el peón de d6. Tu rey ataca ese peón, así que el rey blanco no puede ir a por tu caballo. Aun así, mira cada jugada de caballo. El caballo lejos no siempre está seguro.

¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Mate de alfil y caballo

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

Aguanta con el caballo lejos

Negras juegan y hacen tablas · Mantén las tablas ante un juego perfecto

Arrancando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

Primero, tu rey. Rc5 sigue atacando el peón de d6. Rd4 o Re5 también aguantan. Pero Re4 pierde. Tras Rd8 y Re7, el rey blanco queda junto a tu caballo.

En este tipo de final de alfil y peón contra caballo, las blancas solo ganan por zugzwang. Para eso su rey tiene que acercarse a tu caballo. Tu defensa es no dejarle hacerlo.

La regla del defensor. Mantén el caballo lejos del rey rival. Con el rey blanco en c7 en vez de en e7, el caballo de f6 queda fuera de su alcance. La posición es tablas.

La tarea del rey. Tu rey ataca el peón de d6, así que el rey blanco tiene que quedarse y defenderlo. Si tu rey se aleja con Re4, el rey blanco va hasta tu caballo y gana.

En este ejercicio defiendes. Mantén tu rey atacando el peón, mantén el caballo lejos del rey blanco y toma el peón en cuanto quede colgado.

Sigue así

Las 15 posiciones: alfil contra caballoSigue el currículo completo (gratis)