Tablas con caballo y peón de torre: el rey encerrado
Las Negras juegan y hacen tablas
JugarEl peón de h está a un paso de coronar, pero el rey blanco le cierra el paso. Solo lo libera si se aparta a g7 o g8. Mantén controladas esas dos casillas y las blancas no tienen nada.
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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de caballo
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El rey bloqueado delante de su propio peón
Las Negras juegan y hacen tablas · Mantén las tablas contra el juego perfecto
Despertando el motor…
La teoría
Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.
El rey blanco bloquea su propio peón. Solo tiene salida por g7 y g8, así que la defensa es sencilla: controla esas dos casillas.
Caballo y peón vencen a un rey solitario casi de manera automática. La excepción es el peón de torre cuyo propio rey se ha metido delante de él, en el rincón.
El autobloqueo. Con el rey blanco en h8 y el peón en h7, el peón no puede moverse. El rey solo puede desbloquearlo saliendo por g7 o g8.
Solo dos casillas sirven. El rey negro debe controlar g7 y g8 a la vez, y exactamente dos casillas lo hacen: f7 y f8. Así que las negras van y vienen f7, f8, f7 y las blancas nunca pueden crear una amenaza. Cualquier otra jugada de rey pierde, incluida una captura codiciosa del caballo, porque deja salir al rey blanco.
En este ejercicio las blancas darán jaques y sondearán con el caballo sin parar. Responde a 2.Cc7 con 2...Rf8, a 3.Ce6+ con 3...Rf7, y el medio punto es tuyo.
Sigue así
El caballo atrapa al fugitivo
Las Blancas juegan y hacen tablas
Ofrece el caballo en la esquina
Las Blancas juegan y hacen tablas
Desvía al bloqueador y avanza el peón de torre
Las Blancas juegan y ganan
Las 21 posiciones: finales de caballosSigue el currículo completo (gratis)