Alfil contra caballo y peón de torre: tablas en el rincón
Las Blancas juegan y hacen tablas
JugarEl peón de torre es el mejor aliado del caballo y la peor pesadilla del alfil: cerca del rincón, una diagonal de contención se queda sin espacio. Pero queda un recurso oculto. Deja que el peón alcance la séptima; después entrega el alfil por él y encierra al rey enemigo en el rincón.
Actualizado el
¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Mate de alfil y caballo
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
El peón de torre: tablas en la esquina
Las Blancas juegan y hacen tablas · Mantén las tablas contra el juego perfecto
Despertando el motor…
La teoría
Los peones de torre son los que más complican al defensor en los finales de alfil contra caballo, porque una de las diagonales de freno del alfil se acorta cerca del borde, o desaparece del todo en cuanto el peón alcanza la séptima fila.
El recurso escondido. Cuando la diagonal ha desaparecido, no combatas el peón desde lejos. Déjalo avanzar hasta la séptima, luego entrega el alfil por él. Quedan solo rey y caballo contra un rey solitario, lo que no puede ganar.
El caballo no puede perder un tiempo. Con el rey rival encerrado en el rincón, su caballo es incapaz de liberarlo, porque un caballo siempre cambia el color de su casilla y nunca puede ceder el turno sin más. Coloca tu rey en una casilla del color del caballo: el caballo puede darle jaque pero nunca ocupar la casilla en la que se encuentra.
En este ejercicio el defensor intentará coronar o desalojar a tu rey de su casilla. Entrega el alfil en el momento justo, mantente en el color del caballo, y sostén las tablas.
Sigue así
Bloqueo con caballo contra alfil y peón
Las Negras juegan y hacen tablas
La gran diagonal del alfil contra caballo y peón
Las Negras juegan y hacen tablas
Caballo y peón contra alfil
Las Blancas juegan y ganan
Las 15 posiciones: alfil contra caballoSigue el currículo completo (gratis)