Caballo y peón contra alfil: la diagonal corta no basta

Blancas juegan y ganan

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El alfil negro tiene que defender c7. Es la siguiente casilla de tu peón. Su diagonal de d8 a a5 solo tiene cuatro casillas. Tu rey puede quitar dos casillas de una diagonal, y tu caballo otras dos. Así se pueden cubrir cuatro casillas por completo. Cúbrelas y el alfil queda desalojado.

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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Mate de alfil y caballo

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

Cuando la diagonal del alfil es demasiado corta

Blancas juegan y ganan · Gana ante una defensa perfecta

Arrancando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

Avanzar enseguida tira la victoria. Tras c7 Axc7 Cxc7, un rey y un caballo no pueden dar mate a un rey solo.

Un alfil puede detener un peón pasado sin ayuda de su rey, pero solo si su diagonal defensiva es lo bastante larga. La regla es aritmética: el rey y el caballo juntos cubren cuatro casillas de una diagonal, dos cada uno.

Con cinco aguanta; con cuatro cae. Una diagonal de cinco casillas siempre deja una libre, así que el alfil hace tablas por sí solo. Desplaza el peón una columna hacia el borde y la diagonal pierde una casilla. Ahora pueden taparse las cuatro, y el alfil defensor es expulsado o bloqueado, salvo que su rey esté lo bastante cerca para protegerlo.

Dos caminos. Corona el peón expulsando al alfil de su diagonal o interponiendo el caballo en ella. Escolta el peón con el rey. En la diagonal corta, una de las dos opciones siempre funciona.

En este ejercicio el defensor moverá el alfil para mantener el peón frenado. Tapa la diagonal con el rey y el caballo, y lleva el peón hasta coronar.

Sigue así

Las 15 posiciones: alfil contra caballoSigue el currículo completo (gratis)