Dame contre tour et pion central : gagner en trois étapes
Les Blancs jouent et gagnent
JouerUn pion central ou un pion fou sur la cinquième ou la sixième rangée perd. Pourtant d6 protège deux cases pour la tour, c5 et e5. Une fois le pion sorti de la septième rangée, compter ne suffit plus. Contre un pion central, ta dame peut attaquer le roi des deux côtés. Le gain se fait en trois étapes, et cette leçon les montre toutes les trois.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Un pion central en sixième rangée est perdu
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Le plan a trois étapes. D'abord, utilise le zugzwang. Contrôle les cases derrière le pion et pousse le roi noir en d5. Là, il gêne sa propre tour. Ensuite, fais franchir la cinquième rangée à ton roi. Enfin, gagne le pion.
Dans cette finale, le pion du défenseur compte autant que sa tour.
La règle qui tranche. Si le pion du défenseur est un pion central ou un pion fou et qu'il se tient sur la cinquième ou la sixième rangée, la position est perdue. Les pions cavaliers et les pions tours peuvent tenir ; les pions centraux et les pions fous, non.
Pourquoi. Avec un pion central, le roi est accessible des deux côtés. La dame dispose donc de voies d'attaque qu'une structure bâtie autour d'un pion b ou d'un pion « a » ne lui offre pas.
Les trois étapes de Philidor. (a) Prendre les cases derrière le pion grâce au zugzwang et repousser le roi noir en d5, où il gêne sa propre tour. (b) Franchir la cinquième rangée avec le roi. (c) Remonter la colonne « e » avec le roi et prendre le pion d6.
Dans cet exercice le gain est réel, mais lent. Il faut suivre le plan, progresser une case après l'autre et ne rien forcer avant d'avoir bien resserré l'étau.
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Les 19 positions : dame contre tourSuivre le programme complet (gratuit)