Dame contre tour et pion central : gagner en trois étapes
Les Blancs jouent et gagnent
JouerDans cette famille, la règle est simple : un pion central ou un pion fou en cinquième ou en sixième rangée perd. Seuls le pion tour et le pion cavalier dressent un vrai mur. Le gain de Philidor suit trois étapes nettes.
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Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : Dame contre tour
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Un pion central en sixième rangée est perdu
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Réveil du moteur…
La théorie
Le pion du défenseur décide cette finale autant que sa tour.
La règle qui tranche. Si le pion du défenseur est un pion central ou un pion fou et qu'il se tient sur la cinquième ou la sixième rangée, il est perdu. Les pions cavaliers et les pions tours peuvent tenir ; les pions centraux et les pions fous, non.
Pourquoi. Un pion central laisse le roi accessible des deux côtés, la dame dispose donc de routes d'attaque qu'une structure bâtie autour d'un pion b ou d'un pion « a » n'offre tout simplement pas.
Les trois étapes de Philidor. (a) Occuper les cases derrière le pion par zugzwang et pousser le roi noir en d5, où il gêne sa propre tour. (b) Franchir la cinquième rangée avec le roi. (c) Percer avec le roi via la colonne « e » jusqu'au pion d6.
Dans cet exercice le gain est réel mais lent. Fais confiance au plan, améliore ta position une case à la fois, et ne force rien avant que la boîte soit serrée.
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Pion cavalier en sixième : le roi reste derrière lui
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Pourquoi le pion cavalier tient, mais pas le pion central
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Défense avec tour et pion cavalier : le roi peut être devant
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Les 19 positions : dame contre tourSuivre le programme complet (gratuit)