Tour contre pion cavalier : couper le roi
Les Blancs jouent et gagnent
JouerLa même idée, une colonne plus près du centre, contre un pion b. La règle ne change pas. Coupe son roi le long d'une rangée, garde la tour sur cette rangée pendant que ton roi arrive, et le pion tombe. Son roi peut encore contourner son pion, mais ce détour lui coûte du temps.
Mis à jour le
Tu découvres cette finale ? Apprends d'abord la méthode : Finales de tours
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Couper le pion cavalier
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
D'abord, la course. Après Tg8, son roi vient en c5, à côté du pion, et les deux descendent ensemble. Quand la tour arrive enfin derrière le pion, son roi est déjà en c3 et le protège. C'est nulle.
Dans une finale tour contre pion passé, tout se résume à une question : le roi adverse peut-il rester près de son pion ?
Un seul coup suffit. Tg5 est le seul gain. La tour rejoint la rangée du pion, attaque b5 et interdit toute la cinquième rangée au roi noir.
Puis maintiens le roi coupé. Le roi noir bloqué sur la sixième rangée, rapproche ton roi pendant que la tour contrôle la cinquième, sans la placer sur une case déjà contrôlée par le roi adverse. Si elle quitte cette rangée, le roi noir rejoint son pion.
Le tempo est la clé. Donne le trait aux Noirs et cette position devient nulle elle aussi. La colonne du pion ne décide donc de rien. Tout dépend du moment où le roi est tenu à l'écart.
Continue
Le pion f solitaire ne suffit pas à gagner
Les Blancs jouent et font nulle
Le débordement : l'étude de Réti
Les Blancs jouent et gagnent
Le pion en septième : construire le pont
Les Blancs jouent et gagnent
Les 96 positions : finales de toursSuivre le programme complet (gratuit)