Cavalier et pion tour contre cavalier : le sacrifice de déviation

Les Blancs jouent et gagnent

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Le pion tour est le pion passé qui fait le plus peur à un cavalier seul. Les Blancs en profitent immédiatement. Sacrifie le cavalier pour amener le défenseur en g7, puis le pion h file.

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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Écarte le bloqueur, lance le pion tour

Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite

Réveil du moteur…

La théorie

Plus un pion passé est proche du bord de l'échiquier, plus un cavalier a du mal à le contenir. Les pions tours sont les plus dangereux de tous, car le bord supprime la moitié des cases dont le cavalier se servirait pour revenir.

Ne prépare pas, dévie. Le jeu patient ne gagne pas ici. 1.h6 n'est qu'une nulle. Le seul coup gagnant est 1.Cg7+, qui abandonne le cavalier pour forcer le défenseur en g7.

Le pion attaque le bloqueur. Après 1...Cxg7, l'avance 2.h6 frappe le cavalier, et quoi que fassent les Noirs le pion va en h7 puis en h8. Le cavalier en g7 ne contrôle jamais h8.

Dans cet exercice le défenseur va tenter de camper sur les cases de blocage. Frappe tout de suite avec l'échec, et compte la course : le pion est plus rapide.

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