L'échec intermédiaire qui achète un temps
Les Blancs jouent et gagnent
JouerTour contre un pion coureur, et la manœuvre est évidente : amener la tour sur la colonne g. Joue-la tout de suite et c'est nulle. Intercale un échec et la même manœuvre gagne.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
L'échec intermédiaire qui achète un temps
White to play and win · Win against perfect defense
Waking the engine…
La théorie
Tour contre pion passé se décide aux temps, et un échec est le temps le moins cher de l'échiquier.
Seul Tf8+ gagne. Ni Tg8, ni un coup de roi, rien d'autre. La tour donne d'abord échec, le roi noir est repoussé de la colonne f, et alors seulement la tour prend son poste.
Puis bloque. Tg8 arrête net le pion g. Tout l'intérêt de l'échec était d'atteindre cette case avec le roi adverse un pas plus loin.
Ne troque jamais la tour contre le pion. Txg4 Rxg4 laisse deux rois nus. La tour arrête le pion, le roi le gagne.
Pourquoi un coup intermédiaire. Un échec intermédiaire ne gagne un temps que s'il force une réponse. Ici oui, et ce seul coup gratuit est exactement la marge entre gagner et annuler.
Continuez
Trois colonnes d'écart : la tour est surchargée
Les Noirs jouent et gagnent
Quand les échecs latéraux s'épuisent
Les Blancs jouent et gagnent
C'est la structure qui décide, pas le temps
Les Blancs jouent et gagnent
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