Finale de tours : la limite de la défense de Vancura

Les Noirs jouent et font nulle, d'après Romanovsky, 1950

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Même pion en a6, mais le roi blanc est déjà en f4. Ce tempo suffit : le dispositif de Vancura n'arrive plus à temps, et seuls deux coups sauvent la partie.

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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Vancura arrive un tempo trop tard

Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait

Réveil du moteur…

La théorie

La défense de Vancura a un rayon d'action. Rapproche le roi attaquant d'une case et la tour ne peut plus rejoindre son poste latéral à temps.

Coupe le roi. Avec le roi blanc en f4, Tc1 est le coup : il refuse la colonne c au roi et avec elle la route vers b6 et b7, d'où il libérerait la tour de a8.

Puis change de défense. Dès que la tour blanche quitte a8, reviens derrière le pion en a1. Quand sa tour reprend la défense par le côté, attaque le pion de flanc toi aussi avec Ta5. Et amène ton roi pendant tout ce temps.

La règle commune à ces positions. Dans toutes les positions de ce type, un échec décide du travail qui t'attend : si ta tour peut rejoindre son poste latéral avec échec, joue-le et arrête de calculer. Si elle ne le peut pas, le dispositif seul ne suffit pas, il te faut aussi ralentir le roi adverse ou lancer ton propre roi dans la course à l'aile dame.

Dans cet exercice, les coups passifs sur la colonne « a » perdent tous. Seuls Tc1 et Ta5 maintiennent l'équilibre.

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