Finale de tour : interférence et défense par échecs de colonne
Les Noirs jouent et font nulle
JouerLe pion « a » blanc est en septième rangée. Avec ce type de pion, l'attaque principale consiste à interposer la tour : les Blancs construisent un pont pour abriter leur roi. Défends-toi par des échecs verticaux au roi blanc, et chasse-le aussi loin que possible de ton pion g.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Les échecs de colonne contre le pion très avancé
Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Réveil du moteur…
La théorie
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L'interférence. Avec un pion passé très avancé, l'arme principale de l'attaquant est l'interférence, aussi appelée construction d'un pont : la tour s'interpose pour protéger son propre roi des échecs afin que le pion puisse promouvoir.
La défense. Chasse le roi par des échecs sur la colonne, et éloigne-le le plus possible de ton propre pion passé. Chaque échec que tu places est un tempo que l'attaquant doit dépenser pour revenir.
Ne précipite pas ton pion. Le pousser avant que les échecs aient fait leur travail perd la course d'un seul coup.
Dans cet exercice, tu défends. Mets la tour derrière le pion « a », fais monter le roi à coups d'échecs, et seulement ensuite démarre la course.
Continuez
La tour devant son pion
Les Blancs jouent et gagnent
La position de Vancura
Les Noirs jouent et font nulle
La défense du côté court
Les Noirs jouent et font nulle
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