A ideia de Lasker: primeiro o xeque, depois a captura

As Brancas jogam e ganham

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Seu peão c está a um passo de promover, mas o inimigo tem um corredor próprio em h2. A ideia de Lasker vence ganhando um tempo com um xeque de torre, e depois capturando o peão perigoso.

Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.

A ideia de Lasker: primeiro o xeque, depois a captura

Win against perfect defense

Waking the engine…

A teoria

A ideia de Lasker é um recurso famoso em finais de torre onde ambos os lados têm um peão passado perigoso.

Primeiro o xeque. Um xeque de torre bem calculado empurra o rei inimigo para uma casa pior e ganha o tempo de que você precisa.

Depois a captura. Com esse tempo, a torre cruza para ganhar o passado do adversário antes que ele possa promover.

Neste exercício você executa a ideia de Lasker contra uma defesa perfeita, eliminando o contrajogo e promovendo seu próprio peão.

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