A ideia de Lasker: primeiro o xeque, depois a captura
As Brancas jogam e ganham
JogarSeu peão c está a um passo de promover, mas o inimigo tem um corredor próprio em h2. A ideia de Lasker vence ganhando um tempo com um xeque de torre, e depois capturando o peão perigoso.
Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.
A ideia de Lasker: primeiro o xeque, depois a captura
Win against perfect defense
Waking the engine…
A teoria
A ideia de Lasker é um recurso famoso em finais de torre onde ambos os lados têm um peão passado perigoso.
Primeiro o xeque. Um xeque de torre bem calculado empurra o rei inimigo para uma casa pior e ganha o tempo de que você precisa.
Depois a captura. Com esse tempo, a torre cruza para ganhar o passado do adversário antes que ele possa promover.
Neste exercício você executa a ideia de Lasker contra uma defesa perfeita, eliminando o contrajogo e promovendo seu próprio peão.