Atividade do rei
A peça que você escondeu a partida inteira é agora a mais forte
No meio-jogo o rei é um estorvo que se esconde. No final ele vira uma peça de combate, mais ou menos tão forte quanto uma peça menor, e a fonte mais confiável de chances de vitória. Ativá-lo vale rotineiramente um peão, e não ativá-lo perde finais que o material considera empatados.
Jogue esse final (grátis)Por que o rei vale um peão
Conte as casas. Um rei centralizado num final aberto toca oito casas, defende qualquer peão ao lado e não pode ser atacado por nada, exceto pelo outro rei ou por um xeque do qual ele se afasta. É uma peça que luta de graça, porque no final não sobrou nada para atacá-la.
Por isso a instrução padrão dos finais não é “empurre o peão passado”, e sim “traga o rei”. Um rei uma casa mais perto da ação muda avaliações. Duas casas mais perto muda muitas vezes o resultado. E, ao contrário das peças, o rei não pode ser trocado: a atividade dele é permanente.
A consequência prática é uma troca que você deve aceitar de bom grado: dar um peão para ativar o rei, sobretudo entrando num final em que esse peão era indefensável de qualquer forma. Reis passivos perdem. É também o espelho do princípio das duas fraquezas: em geral é a chegada do rei à segunda frente que cria a segunda fraqueza.
As três técnicas do rei
O ombro. Os reis dividem o mesmo tabuleiro, e um rei controla todas as casas que toca. Em vez de correr pela sua rota mais curta, escolha passos que também neguem ao rei adversário a rota mais curta dele. Ele terá de contorná-lo, e o desvio custa um tempo, que nos finais de peões vale com frequência o ponto inteiro.
O contorno. Quando os reis se encaram e nenhum consegue passar, você caminha ao redor do rival em vez de bater nele. É a ideia vencedora por trás da oposição e o que transforma um final de peões aparentemente simétrico numa invasão.
A rota diagonal (Réti). Um rei que viaja na diagonal percorre a mesma distância de um rei em linha reta, mas visita outras casas no caminho. Persiga o peão fugitivo pela diagonal que também o aproxima do seu próprio passado, e uma única rota de rei faz dois trabalhos. O estudo de Réti de 1921 é a posição de quatro peças mais famosa do xadrez exatamente por isso, e aqui você a treina em um minuto.
Atividade do rei nos finais com peças
O princípio não para nos finais de peões. Nos finais de torres, o rei é metade do método vencedor: a torre corta o rei adversário numa coluna e depois o seu rei sobe o tabuleiro atrás da cerca. É toda a história de Lucena, e por isso cortar o rei é o lance de torre mais rentável do final.
Em torre contra peão, uma torre a mais sem apoio do rei vale exatamente meio ponto: uma torre sozinha para o fugitivo, mas nunca o ganha. O nosso exercício “Afastando o rei com o ombro” é essa lição pelo lado do defensor: o rei adversário cobre b2, b3 e b4 ao mesmo tempo, e o rei branco não tem por onde entrar.
E nos finais de peças menores, é a atividade do rei que torna a dominação possível: a torre ou o bispo tiram as casas de fuga, mas quem encurrala a vítima é o rei. O padrão é constante o bastante para virar hábito: antes de calcular qualquer coisa, pergunte onde o seu rei deveria estar.
Perguntas
Qual é a força do rei no final?
Mais ou menos a de uma peça menor. Um rei centralizado controla oito casas, defende os próprios peões, ataca os do adversário e não pode ser trocado. Saindo as damas e a maioria das peças, não sobra nada que o puna por ir ao centro.
Vale sacrificar um peão para ativar o rei?
Muitas vezes, sim. Um rei ativo com um peão a menos supera um rei passivo com material igual em toda uma classe de finais, em especial os de torres, onde rei passivo e torre passiva perdem posições que parecem defensáveis pela contagem de material.
O que é o ombro (shouldering) no xadrez?
É usar o seu rei para tirar as casas de que o rei adversário precisa, forçando-o a dar a volta. Isso atrasa o rei adversário em um tempo ou mais nas corridas de reis, e nos finais de peões um tempo costuma ser a diferença entre ganhar e empatar.
O que é a manobra de Réti?
É a caminhada do rei por uma diagonal que persegue o peão passado adversário e se aproxima do próprio peão ao mesmo tempo. Funciona porque o caminho diagonal custa exatamente os mesmos lances que o caminho reto, então um rei aparentemente atrasado demais cumpre duas tarefas com uma única rota.
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A manobra de Réti
As Brancas jogam e empatam
O ombreio: vencendo a corrida de reis
As Brancas jogam e ganham
Afastar o rei com o ombro
As Brancas jogam e empatam
O contorno: o estudo de Réti
As Brancas jogam e ganham
Treine as 62 posições: rei e peãoSiga o currículo completo (grátis)ou aprimore esses finais em treinos avaliados