A ombreada nos finais de xadrez: o bloqueio com o corpo

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Os dois reis correm para a ala da dama, e o seu tem que chegar antes. O caminho mais rápido não é em linha reta. Atravesse pelo adversário, ocupando as casas que o rei dele precisa.

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Ombreada: vencendo a corrida dos reis

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Acordando o motor…

A teoria

Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.

Uma corrida de reis não é um sprint em raias separadas: os reis dividem o mesmo tabuleiro, e um rei domina toda casa que toca. O ombreio (o bloqueio físico) é a arte de transformar esse domínio em freio para o outro corredor.

A ideia. Quando dois reis seguem para o mesmo canto do tabuleiro, a rota direta geralmente é disputada. Em vez de correr pelo seu próprio caminho mais curto, você escolhe passos que TAMBÉM negam ao adversário o caminho mais curto dele. O rei dele tem de contornar o seu, e o desvio custa um tempo. Em finais de peão, um tempo vale rotineiramente o ponto inteiro.

Como achar o lance. Olhe a rota dele antes de olhar a sua. O lance de rei vencedor costuma parecer mais lento no mapa, uma casa fora da linha reta, mas planta seu rei exatamente onde ele pretendia pisar. As tablebases confirmam o padrão vez após vez: em corridas apertadas, o lance geométrico vence o que parece rápido.

Neste exercício qualquer aproximação em linha reta joga a vitória fora na hora; só o caminho do ombreio se sustenta, lance após lance. É a posição que faz de 'reis controlam casas' um reflexo, e não mais um ditado.

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