O peão passado protegido: rei acorrentado
As Brancas jogam e ganham
JogarO seu peão d5 é passado, e o peão c4 o protege. A regra é esta. O rei dele não pode capturar o peão d. Se sair do quadrado desse peão, deixa o peão correr. Então o seu rei está livre. Aproveite essa liberdade para ganhar o peão g dele. Deixe o peão c onde está até o seu rei voltar.
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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de Rei e Peão
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O peão passado protegido
As Brancas jogam e ganham · Vença contra a defesa perfeita
Acordando o motor…
A teoria
Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.
Não empurre c5 ainda. Depois de c5+, ele captura em d5 e é empate. Enquanto o peão c4 fica parado, protege d5.
O peão passado afastado vence desviando o defensor. Seu primo, o peão passado protegido, tem uma arma ainda mais forte: congela o rei adversário no lugar pelo tempo que você quiser.
Dupla imunidade. Um peão passado defendido por outro peão o rei adversário não captura: a casa de recaptura está coberta, então a captura é simplesmente ilegal. E se afastar dele também não pode, senão o peão dispara. O defensor fica trancado no quadrado do peão: não progride nem vai embora. Você, enquanto isso, é dono do resto do tabuleiro.
O plano vencedor se escreve sozinho: deixe a dupla congelada em paz, leve seu rei até tudo o que o defensor tiver do outro lado, e pegue. Volte com um peão a mais ou uma casa de entrada a mais, e o zugzwang fecha a conta. Contrajogo não existe: contrajogo pede um defensor que possa se mexer.
O limite da coleira. O passado protegido é uma coleira, mas curta quando restam poucos peões. Se o defensor consegue guardar o próprio peão e ficar dentro do quadrado do seu ao mesmo tempo, a vitória pode escorregar para empate. Mesmo na sexta fileira ele não vence sozinho: se o defensor tiver um peão correndo também, conte a corrida antes de confiar na coleira.
Só há um jeito de pôr tudo a perder: aliviar a tensão. Avançar o peão protetor parece ativo e joga a vitória fora na hora: o passado perde a guarda, o rei adversário o captura, e a partida empata. Neste exercício, esse único avanço separa a vitória do aperto de mãos, e seu adversário aperta a mão na mesma hora.
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O rompimento
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