Отдалённая проходная пешка

Белые начинают и выигрывают

Играть

Пешка a не собирается проходить в ферзи, и именно поэтому она выигрывает партию. Она тащит короля защищающегося к краю доски, пока твой король поедает всё на другом фланге.

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Отдалённая проходная пешка

Win against perfect defense

Waking the engine…

Теория

Спроси сильного шахматиста, какая пешка выигрывает пешечные эндшпили, и он не скажет 'проходная'; он скажет 'ОТДАЛЁННАЯ проходная'. Расстояние от главного театра действий: это оружие.

Механизм. Твоя пешка a грозит превратиться, поэтому защищающийся король должен идти к краю доски, чтобы её остановить. Каждый шаг к вертикали a: это шаг от собственной пешки, которую твой король съедает, прежде чем проводить оставшуюся пешку домой. Ты никогда не собираешься проводить приманку в ферзи; ты меняешь её на весь королевский фланг.

Тайминг: вот в чём мастерство. Продвинешь приманку слишком быстро, она погибнет напрасно, пока короли ещё стоят друг напротив друга; слишком медленно, защитник удержит оба фронта. Правило: сначала улучши положение своего короля, затем отпускай приманку в тот момент, когда у защитника заканчиваются выжидательные ходы.

В этом упражнении защита идеальна на уровне табличной базы: она мгновенно накажет преждевременный бросок и удержит героическую блокаду, если твой король заблудится. Выигрыш есть, но только в правильном порядке.

Продолжай

Пройти весь курс (бесплатно)