Ферзь против слоновой пешки на седьмой горизонтали: ничья

Белые начинают и делают ничью

Играть

Тот же ферзь, который сметает центральную пешку, бессилен против этой слоновой. Защитника спасает патовая идея. А пока твой король далеко, выигрыша нет.

Обновлено

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Пешечные окончания с королями

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Слоновая пешка уходит

Белые начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры

Запускаем движок…

Теория

Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.

Ферзь против одинокой пешки выигран для той стороны, что шахует и приближается, кроме случаев, когда пешка ладейная или слоновая. Перед нами классический пример ничьей со слоновой пешкой.

Патовый ресурс. Когда ферзь заставляет короля защитника встать перед слоновой пешкой, король может убежать в угол. Теперь взятие пешки или блокировка поля превращения оставляет противника без легального хода: пат. Ферзь никогда не может накопить нужный темп.

Гонка королей. Победить эти пешки можно лишь одним способом: держать своего короля достаточно близко, чтобы он успел помочь до того, как сработает патовая защита. Здесь он просто недостаточно близко.

В этом упражнении ты играешь более сильной стороной, но ничья всё равно держится. Научись распознавать этот рисунок, чтобы никогда не тратить ходы, гоняясь за несуществующим выигрышем.

Продолжай

Все позиции (68): король и пешкаПройти весь курс (бесплатно)