Ферзь против слоновой пешки на седьмой горизонтали: ничья
Белые начинают и делают ничью
ИгратьСлоновая пешка на седьмой горизонтали. Твой король на d5 слишком далеко. Здесь ферзь выиграть не может. Под шахами король соперника уходит к пешке. Но он выбирает угол a1 вместо c1, и взятие пешки приводит к пату. Для выигрыша твой король должен быть достаточно близко, чтобы помочь поставить мат. Но он слишком далеко.
Обновлено
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Пешечные окончания с королями
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Слоновая пешка уходит
Белые начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры
Запускаем движок…
Теория
Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.
Ферзь против одинокой пешки выигран для той стороны, что шахует и приближается, кроме случаев, когда пешка ладейная или слоновая. Перед нами классический пример ничьей со слоновой пешкой.
Патовый ресурс. Когда ферзь заставляет короля защитника встать перед слоновой пешкой, король может убежать в угол. Теперь взятие пешки или блокировка поля превращения оставляет противника без легального хода: пат. Ферзь никогда не может накопить нужный темп.
Гонка королей. Победить эти пешки можно лишь одним способом: держать своего короля достаточно близко, чтобы он успел помочь до того, как сработает патовая защита. Здесь он просто недостаточно близко.
В этом упражнении ты играешь более сильной стороной, но ничья всё равно держится. Научись распознавать этот рисунок, чтобы никогда не тратить ходы, гоняясь за несуществующим выигрышем.
Продолжай
Когда слоновая пешка всё равно проигрывает
Белые начинают и выигрывают
Дай ладейной пешке пройти в ферзи и матуй
Белые начинают и выигрывают
Маятниковая защита
Белые начинают и делают ничью
Все позиции (68): король и пешкаПройти весь курс (бесплатно)