Триангуляция: тренируем обход

Белые начинают и выигрывают (треугольник)

Играть

Пешки заблокированы, и позиция выиграна. Чтобы выиграть, твой король должен попасть на ключевое поле пешки e6. Это поля на горизонтали пешки, три слева и три справа. Чёрный король не может прикрыть их все. Здесь выигрывает только Крf4. Твой король идёт в обход по королевскому флангу к ключевому полю, которое чёрный король не может прикрыть.

Обновлено

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Триангуляция

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Триангуляция: когда выигрывает обход

Белые начинают и выигрывают · Выиграй против идеальной защиты

Запускаем движок…

Теория

Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.

Пойдёшь в другую сторону, и ничего не добьёшься. После Крd4 Крd7 Крc5 Крc7 его король каждый раз не пускает твоего на ключевые поля. И это ничья.

Триангуляция звучит экзотично, а на деле это самая приземлённая идея эндшпиля: есть позиции, проигранные для того, кто должен ходить, значит, приходить в них надо не своим ходом.

Взаимный цугцванг. В заблокированных пешечных позициях есть пары полей, где короли стоят лоб в лоб и любой ход уступает территорию. Если это противостояние выиграно при ходе СОПЕРНИКА, вся твоя задача сводится к чистой арифметике темпов.

Здесь треугольника нет. Сам по себе треугольник это простая арифметика: король возвращается на своё поле за три хода, обходя два соседних, а защитник, запертый на двух полях, тратит на это только два, и ход переходит к сопернику. Но для этого нужен взаимный цугцванг, к которому можно стремиться, а в этой позиции его нет. Отдай здесь ход чёрным, и будет ничья. Приём с темпом на этой доске это обход: твой король идёт кругом через g5 и h6 и приходит на e6 с той стороны, которую его король прикрыть не может, а любой другой первый ход упускает выигрыш.

Где это встречается. Заблокированные центральные пешки, ферзевые окончания, даже позиции, родственные Лусене. Условие всегда одно: знать, КАКАЯ пара полей даёт цугцванг, и только потом танцевать.

Против защиты, которая не даёт слабины, игра наугад здесь не проходит: выигрыш сохраняет только Крf4, и дальнейший маршрут короля должен быть точным. Именно это упражнение превращает 'идею я знаю' в настоящую технику.

Продолжай

Все позиции (68): король и пешкаПройти весь курс (бесплатно)