Läufer gleicher Farbe: Den Bauern nach Hause zwingen

Weiß am Zug und gewinnt

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Beide Läufer ziehen auf derselben Farbe, sodass der Verteidiger den Bauern auf dieser Farbe blockieren muss. Am Zug kannst du den gegnerischen Läufer von seinem Posten vertreiben und umwandeln.

Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.

Läufer gleicher Farbe: Den Bauern nach Hause zwingen

Win against perfect defense

Waking the engine…

Die Theorie

Läufer und Bauer gegen einen gleichfarbigen Läufer ist ein Kampf um ein einziges Feld: das Blockadefeld vor dem Bauern.

Die einzige Hoffnung des Verteidigers. Er stellt seinen Läufer dorthin, wo er das Feld vor dem Bauern kontrolliert, und stoppt ihn eiskalt.

Durchbrechen. Die stärkere Seite nutzt König und Läufer, um dieses Feld anzugreifen oder den gegnerischen Läufer abzulenken, und schiebt dann den Bauern über seine Reichweite hinaus.

In dieser Übung musst du eine perfekte Blockade zerlegen. Koordiniere deine Figuren, um den Bauern nach Hause zu zwingen.

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Dem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)