Der Leibwächter-Bauer des falschen Läufers
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenZwei Bauern mehr mit Läufern auf dem Brett, und ein unachtsamer Moment macht daraus remis: Dein h-Bauer wandelt auf der falschen Farbe für deinen Läufer um. Der g-Bauer ist der Gewinn. Bewache ihn, als hinge die Partie davon ab, denn genau das ist der Fall.
Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.
Der Leibwächter-Bauer des falschen Läufers
Win against perfect defense
Waking the engine…
Die Theorie
Die Festung des falschen Läufers wird normalerweise als defensives Wunder gelehrt. Diese Stellung lehrt sie vom anderen Stuhl aus: Du gewinnst zwei Bauern voraus, und die ganze Partie besteht darin, deinen Gegner davon abzuhalten, dieses Wunder zu KAUFEN. Jede Verteidigungsressource, die du lernst, ist eine Drohung, die du zu verweigern lernen musst.
Ein Bauer ist der Gewinn, der andere ein Gerücht. Der h-Bauer wandelt auf einem dunklen Feld um, und dein Läufer lebt auf hellen: allein mit dem Läufer macht er gegen einen König in der Ecke remis, egal was passiert. Der g-Bauer wandelt auf Hell um, der richtigen Farbe, also existiert der Gewinn genau so lange wie der g-Bauer. Diese Asymmetrie schreibt den Wert jedes Schlags auf dem Brett um, bevor er geschieht.
Die Tausche sortieren. Läufer gegen Läufer: gewinnend, nimm ihn, wann immer er angeboten wird, denn König mit g- und h-Bauer schlendert mühelos nach Hause. Sein Läufer gegen deinen g-Bauern: remis, SELBST wenn der Läufer im Gegenzug umsonst verloren geht, weil Läufer plus falscher Randbauer dieselbe Festung mit zusätzlichem Mobiliar bleibt. Der Verteidiger wird den g-Bauern-Tausch in jeder Geometrie anbieten, die perfektes Spiel konstruieren kann, einschließlich Opfer, die wie Fehler aussehen. Zähle, was übrig bleibt, nicht die Punkte.
Die Umsetzung ist gewöhnliche Technik mit einem zusätzlichen Gebot: der König führt, die Bauern rücken gemeinsam vor, und der g-Bauer ist zu keinem Zeitpunkt für weniger als einen ganzen Läufer zu schlagen, den du außerdem behältst... was bedeutet: nie. Endspiele sind Ausfahrten: benenne vor jedem Tausch das Endspiel, in das du eintrittst, und stelle sicher, dass es auf der Gewinnliste steht.