Den Springerbauern eskortieren

Weiß am Zug und gewinnt

Spielen

Wieder gleichfarbige Läufer, diesmal mit einem Springerbauern auf b6. Am Zug kannst du den Bauern auf ein Feld vorrücken, das der gegnerische Läufer nicht decken kann, und ihn durchzwingen.

Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.

Den Springerbauern eskortieren

Win against perfect defense

Waking the engine…

Die Theorie

Läufer und Bauer gegen einen gleichfarbigen Läufer dreht sich um die Kontrolle des Vorrückfelds des Bauern.

Die Verteidigung. Eine Blockade auf der Läuferfarbe ist der einzige Weg für die schwächere Seite zu überleben.

Der Gewinn. Der Angreifer greift das Blockadefeld mit beiden Figuren an, lenkt den verteidigenden Läufer ab und schiebt den Bauern über dessen Kontrolle hinaus.

In dieser Übung verwertest du einen Springerbauern gegen eine perfekte Blockade. Koordiniere König und Läufer, um den Durchbruch zu erzwingen.

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Dem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)