f- und h-Bauer gegen h-Bauer: Gewinn mit Zugrecht
Schwarz am Zug und gewinnt
SpielenDasselbe Material, das bei gegnerischem Zug nur remis ist, gewinnt, wenn du am Zug bist. Entscheidend ist der weiße Bauer auf h2. Auf seinem Ausgangsfeld kann er ein oder zwei Felder ziehen, und genau diese Reservetempi tragen die ganze Verteidigung. Nimm sie ihm weg.
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Das Reservetempo ausschalten: f- und h-Bauer gegen den h-Bauern
Schwarz am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
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Die Theorie
Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.
Die Grenze zwischen Remis und Gewinn liegt in diesem Endspiel bei einem einzigen Tempo, und dieses Tempo wohnt auf h2.
Steinitz' Regel, gegen Weiß gewendet. Ein Bauer auf seinem Ausgangsfeld kann ein Feld oder zwei ziehen, und das ist ein Reservezug, den der Verteidiger ausgeben kann, wann immer er dir den Zug zurückgeben muss. Der weiße h2-Bauer ist diese Reserve, und solange sie verfügbar ist, hält die Verteidigung. Deine erste Aufgabe ist es, sie zu zerstören.
...h4 und ...h3. Rücke den h-Bauern nach h4 und später, sobald dein König nach d3 herübergekommen ist, weiter nach h3. Sobald er auf h3 steht, ist der weiße h2-Bauer für den Rest der Partie blockiert, und Weiß hat auf dem ganzen Brett keinen Bauernzug mehr. Jeder Zug kostet nun einen Königszug, und genau das braucht der Zugzwang. Dein eigener f-Bauer, noch auf f5, ist der Wartezug, den du für dich behältst.
Der Durchbruch. Ist Weiß auf Königszüge reduziert, marschiere um ihn herum: ...Kd3, ...Kd2, ...Ke1, ...Kf1, ...Kg1 bringt deinen König hinter seinen. Dann lenkt f4+ den weißen König vom h2-Bauern ab, ...Kxh2 gewinnt ihn, und der f-Bauer läuft.
Eine Orientierungsstellung. Präge dir dieses genaue Bild ein: f- und h-Bauer, den h-Bauern schon vorgerückt, gegen einen einzelnen h-Bauern, der noch auf seinem Ausgangsfeld steht. Jedes Endspiel dieses Materials läuft auf eine einzige Frage hinaus: Kann die stärkere Seite diese Stellung mit dem Verteidiger am Zug erreichen? Wenn du angreifst, steuere sie mit dem Zug in der Hand an. Wenn du verteidigst, steuere sie mit bereits verbrauchtem Zug an.
In dieser Übung hast du den Zug und damit den Gewinn, aber der Weg ist lang. Friere zuerst das Reservetempo ein, behalte deines, und beginne erst dann den Königsmarsch.
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Wechselseitiger Zugzwang: Ein Tempo hält remis
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g- und h-Bauer gegen h-Bauer: die Gewinnhälfte
Weiß am Zug und gewinnt
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