Bauer auf der Siebten gewinnt: Läufer gegen Springer
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenDein Bauer steht einen Schritt vor der Umwandlung. Schwarz deckt d8 doppelt, mit dem König und dem Springer. Steht der Bauer auf der siebten Reihe, nimm zuerst dem Springer die Schachgebote, dann warte. Dem Verteidiger gehen die sicheren Züge aus.
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Bauer auf der siebten Reihe: Zugzwang statt Jagd
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
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Die Theorie
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Auch die sofortige Umwandlung scheitert. Nach d8=D+ Sxd8 ist der Bauer weg. Ein Läufer allein kann nicht gewinnen.
Sobald der Bauer die siebte Reihe erreicht, gewinnen Läufer und Bauer gegen den Springer fast immer. Der Grund ist stets derselbe: Dem Verteidiger fehlt ein Tempo, und er gerät in Zugzwang.
Zwei Remisversuche, und warum sie scheitern. Der Springer hat nur zwei Mittel: Dauerschach oder Patt, falls der Bauer ein Turmbauer ist. Hier hilft beides nicht. Der voreilige Angriff auf den Springer mit Ld5 schenkt Schwarz das Dauerschach mit Sd6+ und Se8+ ohne Ende, weil der König den Bauern nie verlassen darf, um den Springer zu verfolgen.
Verhindere zuerst die Schachgebote. Lc6 deckt die Schachfelder b5 und e8, bevor der Springer sie nutzen kann. Sd6+ scheitert an Kc7 Se8+ dxe8=D+. Mit jedem verbleibenden Zug verliert Schwarz an Boden. Wandle aber nicht sofort um, wenn sein König zur Seite geht: d8=D+ Sxd8 ist nur remis. Mach zuerst einen Wartezug mit dem Läufer.
In dieser Übung sucht der Verteidiger bei jedem Zug ein Springerschach. Verzichte auf das naheliegende Schlagen, verhindere die Schachgebote mit dem Läufer und lass den Zugzwang den Rest erledigen.
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Guter Läufer gegen schlechten Springer
Weiß am Zug und gewinnt
Wenn die Läuferdiagonale zu kurz ist
Weiß am Zug und gewinnt
Der Turmbauer: Remis in der Ecke
Weiß am Zug und hält remis
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