Dame et pion face à tour et pion : deux refuges suffisent
Les Blancs jouent et font nulle
JouerTu as la dame et un pion h passé, et c'est pourtant nulle. La tour a deux cases sûres, e6 que protège le pion f7, et h6 que protège le roi. Il n'y a donc pas de zugzwang. La défense des Noirs a deux règles. Ils gardent ta dame hors de f8, et ils ne laissent jamais le pion h avancer sans risque. Ton but est de tenir la nulle.
Mis à jour le
Tu découvres cette finale ? Apprends d'abord la méthode : Dame contre tour
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Pion passé, mais toujours pas de zugzwang
Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Compte les cases sûres de la tour. e6, que protège le pion f7, et h6, que protège le roi en g7. Tu en attaques une, la tour va sur l'autre.
Les pions en finale dame contre tour ne garantissent pas le gain. Le même critère reste valable.
Deux cases sûres. Dans la position de Grigoriev de 1917, la tour noire dispose de e6 et h6. Avec deux cases sûres, l'attaquant ne peut pas créer de zugzwang, et sans zugzwang il ne peut pas forcer l'adversaire à céder.
Les deux commandements du défenseur. Ne pas céder la case f8 à la dame blanche, et ne pas laisser le pion h avancer en sécurité. Tout le reste se règle de lui-même.
Dans cet exercice tu joues le camp fort, mais le résultat objectif est la nulle. Regarde ensuite la position jumelle où le roi blanc part de la septième rangée. Là, les deux commandements volent en éclats d'un coup et les Blancs gagnent.
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Le roi sur la septième change le verdict
Les Blancs jouent et gagnent
Pions sur colonnes voisines : amène le roi en g7
Les Noirs jouent et font nulle
Le sacrifice de dame qui fait sauter le mur
Les Blancs jouent et gagnent
Les 19 positions : dame contre tourSuivre le programme complet (gratuit)