Tour et pion contre dame et pion : colonnes voisines
Les Noirs jouent et font nulle
JouerDame et pion contre ta tour et ton pion, sur des colonnes voisines. Voici la règle. Cette défense ne tient que tant que ton pion est encore sur sa case de départ. Amène alors ton roi devant le pion adverse, en g7, et garde ta tour sur une case que ton pion protège.
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Tu découvres cette finale ? Apprends d'abord la méthode : Dame contre tour
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Pions sur colonnes voisines : amène le roi en g7
Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
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La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Quand les deux camps ont un pion, commence par examiner les colonnes qu'ils occupent.
La classification. Les positions où les pions sont sur la MÊME colonne sont presque toutes perdues. Avec des pions sur des colonnes VOISINES, la défense est parfois possible, mais seulement si le pion du camp faible se trouve encore sur sa case de départ.
La défense. Dans la position de Dedrle de 1925, les Noirs ont le trait et annulent en amenant leur roi en g7. Joue Rf8, puis Rg7. De là, le roi protège la tour qui bloque le pion, tandis que le pion f7 intact couvre e6 et g6.
Tout est une question de tempo. Avec les Blancs au trait, la même position est gagnée. Regarde l'exercice jumeau.
Fais confiance au rempart, mais vérifie le sacrifice. Ton roi placé devant le pion blanc neutralise généralement le sacrifice de dame, mais pas toujours. Le sacrifice gagne si la finale de pions qui en résulte est gagnante pour les Blancs. Calcule-la donc avant de te détendre. S'il échoue, c'est précisément parce que la finale de pions obtenue est nulle. La case de blocage dépend de la position du pion, pas d'une règle appliquée machinalement. Contre un pion en e5, le roi doit aller en e7. Enfin, si le roi blanc atteint la septième rangée, la défense est presque toujours condamnée.
Dans cet exercice tu défends. Profite du trait pour entamer la marche du roi et le rempart tiendra.
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Le sacrifice de dame qui fait sauter le mur
Les Blancs jouent et gagnent
Dame contre tour
Les Blancs jouent et gagnent
La forteresse : tour et pion contre dame
Les Blancs jouent et font nulle
Les 19 positions : dame contre tourSuivre le programme complet (gratuit)