L'opposition avec de l'espace : la percée d5
Les Blancs jouent et gagnent
JouerLes Noirs avaient l'opposition et cela ne leur a rien rapporté : en zugzwang, ils viennent de s'écarter par Rd7. Décale toute la structure d'une colonne loin du bord et cet espace supplémentaire transforme la nulle en gain.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
L'opposition avec de l'espace : la percée d5
White to play and win · Win against perfect defense
Waking the engine…
La théorie
L'opposition est l'idée la plus citée des finales de pions et la plus mal comprise. La détenir ne vaut rien en soi. Elle ne vaut quelque chose que si l'échiquier t'offre un endroit où aller avec elle.
Seul d5 gagne. Le coup ressemble à un don, puisque les Noirs prennent aussitôt cxd5. Ce n'en est pas un : après Rxd5, également unique, le pion qui reste est le pion b, et ton roi se tient devant lui alors que le roi noir doit céder.
Puis contourne. Rc5 est encore l'unique coup gagnant, et après Rb7 seul Rb5 conserve le gain. Une fois les rois enfermés, les Blancs contournent du côté que le défenseur ne peut couvrir.
La version au bord est nulle. Notre position « L'opposition ne vaut rien sans contournement » est la même structure décalée d'une colonne vers la colonne a. Là, le roi défenseur a le bord dans le dos et les Blancs n'ont nulle part où contourner. Toute la différence tient à une colonne d'espace.
Continuez
Un temps de réserve gagne l'opposition
Les Blancs jouent et gagnent
g et h contre le pion h : la moitié gagnante
Les Blancs jouent et gagnent
L'opposition : le roi avant le pion
Les Blancs jouent et gagnent
Les 62 positions : roi et pionSuivre le programme complet (gratuit)