Trois colonnes d'écart : la tour est surchargée
Les Noirs jouent et gagnent
JouerLa règle que nous enseignons dit qu'une tour seule arrête deux passés séparés quand quatre colonnes les séparent. Rapproche un pion d'une colonne, en c2 et g2, et la même tour devient une pièce chargée de deux tâches.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Trois colonnes d'écart : la tour est surchargée
Black to play and win · Win against perfect defense
Waking the engine…
La théorie
Notre position « La tour contre les pions séparés » enseigne un nombre : quatre colonnes. Avec les pions en b2 et g2, la tour fait la navette sur la première rangée, couvre les deux cases de promotion et annule sans la moindre aide de son roi.
Rapproche un pion d'une colonne et la règle meurt. Avec les pions en c2 et g2, il ne reste que trois colonnes entre eux. La tour atteint encore les deux cases, mais pas à temps, et la défense s'écroule.
Ne promeus pas trop tôt. c1=D est nulle. La dame est simplement prise et le pion restant ne suffit pas. Amène d'abord le roi par Rf2.
Puis prends la vraie dame. g1=D gagne ; toute sous-promotion n'est que nulle. Après Txc2+, le roi va en e3, et dame contre tour gagne.
La leçon. Une règle empirique avec un nombre dedans est une règle avec une frontière. Voici la position de l'autre côté de la frontière, et il vaut la peine de savoir exactement où elle passe.
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Les Blancs jouent et gagnent
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