Cavalier contre roi et pion tour : le sacrifice
Les Blancs jouent et font nulle
JouerIci le cavalier ne peut pas atteindre h2 à temps, et contrôler seulement h1 n'arrête jamais un pion tour. Deux idées sauvent les Blancs. Le cavalier fait une barrière. Elle oblige le roi noir à faire le grand tour. Pendant ce temps, ton roi revient. Le sacrifice du cavalier en h1 enferme le roi noir devant son propre pion.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Offre ton cavalier dans le coin
Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
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La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
L'essai naturel échoue. 1.Ch6 va vers g4, mais après 1...h2 2.Cg4 le pion va à dame avec échec, 2...h1=D+.
Un cavalier qui ne contrôle que la case du coin ne peut pas arrêter seul un pion tour. La partie n'est pas perdue pour autant. Le roi doit venir l'aider.
Le cavalier gagne du temps. 1.Cg3 est le seul coup. Il empêche la suite h3-h2-h1 d'aboutir à la promotion et immobilise assez longtemps la position pour que le roi blanc traverse l'échiquier depuis a8.
La barrière. En g3, le cavalier ne se contente pas de garder h1. Il interdit e2 et e4 au roi noir, tandis que la fourchette Cf1 empoisonne e3 et d2. Le roi doit donc faire le grand détour. Cette barrière ne tient que parce que ton roi est assez proche. Tout dépend du moment choisi. L'immédiat 1.Ch6, qui vise h2, perd après 1...h2 2.Cg4 h1=D. Le pion va à dame en donnant échec sur la grande diagonale où se trouve ton roi.
L'offre. Quand le roi noir vient attaquer le cavalier, 5.Ch1 le met volontairement en prise. En le prenant, les Noirs laissent échapper le gain. Leur roi en h1 se retrouve enfermé par son propre pion en h2, puis les Blancs jouent Rf2 et font pat. Mais attention au moment choisi. Si ton roi est encore trop loin, le même coup abandonne simplement le cavalier.
Dans cet exercice les Noirs escortent le pion avec leur roi. Fais traverser le tien, garde h1 avec le cavalier et offre celui-ci au bon moment.
Continue
Écarte le bloqueur, lance le pion tour
Les Blancs jouent et gagnent
Arrêter le pion tour par échec
Les Noirs jouent et font nulle
Sacrifie pour ouvrir la voie au pion
Les Blancs jouent et gagnent
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