La tour derrière le pion, le roi vers e8
Les Blancs jouent et gagnent
JouerTon roi est à côté du pion et non devant lui, et il manque une case au pion. Le dispositif gagnant est la plus ancienne règle des finales de tour : la tour va derrière son propre pion, et le roi prend la case de promotion.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
La tour derrière le pion, le roi vers e8
White to play and win · Win against perfect defense
Waking the engine…
La théorie
Voyez la méthode : lancez la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avancez coup par coup.
Quatre coups seulement conservent le gain : Te1, ou un pas du roi vers d6, d7 ou d8. La tour est à sa place derrière son propre pion en e1, où elle soutient chaque pas de l'avance.
Toutes les finales de tour ne sont pas des diagrammes de manuel, mais le dispositif gagnant revient toujours : la tour derrière le pion, le roi sur la case de promotion.
La tour appartient à l'arrière du pion. Depuis e1 elle soutient l'avance et ne peut pas être chassée. C'est l'un des quatre seuls coups qui conservent ici le gain, et tout autre coup de tour rend le demi-point.
Le roi prend e8. Avec le pion en e6, la case qui décide de la partie est e8. Rd7 puis Re8 traversent les échecs latéraux, car la tour noire est trop proche sur la colonne b et le roi noir est coincé loin en g6.
Puis le pion. Avec le roi en e8 et la tour derrière en e1, e7 est intouchable et le pion promeut.
Dans cet exercice la défense va donner des échecs et tenter d'atteindre le chemin du pion. Mets la tour derrière le pion ou fais marcher le roi, et ne piétine pas.
Continuez
La défense de Philidor à la cinquième
Les Noirs jouent et font nulle
La forteresse de la cinquième : 1.Rf6 ne gagne pas
Les Blancs jouent et font nulle
Tour derrière le pion, roi sur le côté
Les Noirs jouent et font nulle
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