Le parapluie en finale de tours, derrière un pion adverse
Les Noirs jouent et gagnent
JouerTon pion en e3 est à deux cases d'aller à dame. Mais ton roi ne peut pas l'escorter tant que la tour blanche donne des échecs. Voici la règle. Quand les échecs tiennent ton roi à l'écart, cache-le derrière un pion. S'il n'y en a pas, crée-en un. Ici tu donnes le pion f. Un pion blanc arrive en f4, et ton roi s'abrite derrière lui en f3.
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Le parapluie : s'abriter derrière un pion adverse
Les Noirs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Démarrage du moteur…
La théorie
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Un roi peut échapper aux échecs d'une tour de trois manières. Il s'avance jusqu'à la tour, il s'abrite derrière sa propre tour, ou il se cache derrière un pion. Ici, un pion adverse fera l'affaire. On appelle cet abri un parapluie.
Dans les finales de tour tendues, le roi du camp fort peine souvent à avancer sous les échecs incessants. Il existe trois moyens bien distincts de les arrêter. Ne les confonds pas.
Le parapluie. Un pion adverse sépare ton roi de la tour qui donne échec. Les échecs ne peuvent plus passer. Ici, tu crées toi-même ce parapluie. Après 1...f4 ! 2.gxf4, un pion blanc se retrouve en f4 et protège ton roi lorsqu'il va en f3.
Le refuge. Si ton roi s'abrite derrière l'un de tes propres pions, on parle de refuge. Dans les deux cas, les échecs butent contre le pion. Seul le camp auquel appartient ce pion change.
Le pont. Le pont de Lucena repose sur un autre mécanisme. Ta propre tour s'interpose sur la ligne d'échec. Le bouclier est alors une pièce et non un pion. Ce n'est donc pas un parapluie.
Dans cet exercice la défense donne échec de tous les côtés. Sacrifie le pion f, abrite ton roi en f3 et mène le pion « e » jusqu'à la promotion.
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Les échecs verticaux contre le pion très avancé
Les Noirs jouent et font nulle
La tour devant son pion
Les Blancs jouent et gagnent
La position de Vancura
Les Noirs jouent et font nulle
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