Le parapluie en finale de tours : s'abriter derrière un pion adverse

Les Noirs jouent et gagnent

Jouer

Ton pion e3 n'est plus qu'à deux cases de la promotion, mais ton roi ne peut pas l'accompagner sous les échecs de la tour blanche. Donne alors un pion aux Blancs en f4, puis abrite-toi derrière lui.

Mis à jour le

Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : Finales de tours

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Le parapluie : s'abriter derrière un pion adverse

Les Noirs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite

Réveil du moteur…

La théorie

Voyez la méthode : lancez la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avancez coup par coup.

Un parapluie, c'est un pion adverse qui abrite ton roi. Tu n'en as pas encore : fabrique-le. Sacrifie le pion f, et le pion g des Blancs vient en f4.

Dans les finales de tour tranchantes, le roi du camp fort ne peut souvent pas avancer parce que les échecs ne s'arrêtent jamais. Il existe trois façons distinctes de les couper, et il vaut la peine de ne pas les confondre.

Le parapluie. Un pion adverse se dresse entre la tour qui donne échec et ton roi, si bien que les échecs ne passent pas. C'est le parapluie, et ici tu en crées un exprès : 1...f4 ! 2.gxf4 place un pion blanc en f4, et ton roi va en f3, protégé par ce pion même.

Le refuge. Le même procédé avec un de tes propres pions est un refuge : le roi se blottit derrière son pion et les échecs ricochent dessus. Les deux boucliers fonctionnent pareil ; seul change le propriétaire du pion.

Le pont. Le pont de Lucena est tout autre chose : c'est ta propre tour qui s'interpose contre un échec. C'est un bouclier de pièce, pas un bouclier de pion, et ce n'est pas un parapluie.

Dans cet exercice la défense donne des échecs sous tous les angles. Abandonne le pion f, prends l'abri en f3, et pousse le pion « e » jusqu'au bout.

Continuez

Les 96 positions : finales de toursSuivre le programme complet (gratuit)