Torre contra bispo e cavalo: o empate

As Brancas jogam e empatam

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Bispo e cavalo valem mais que a sua torre, mas sem peões este final normalmente é empate. A regra: mantenha a torre em casas que nem as peças menores nem o rei dele controlam. Cuidado com um xeque que também ataque a sua torre. E entregue a torre por uma peça menor quando puder, porque um bispo sozinho ou um cavalo sozinho não dá mate.

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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Dominação

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A torre aguenta contra bispo e cavalo

As Brancas jogam e empatam · Segure o empate contra o jogo perfeito

Acordando o motor…

A teoria

Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.

Tf8 ataca o cavalo, mas cai na diagonal do bispo. Bxf8.

Duas peças menores pesam mais que uma torre e, ainda assim, sem peões no tabuleiro bispo e cavalo não vencem uma torre cujo rei se mantém longe de encrenca: não existe mate forçado.

Dois perigos. Sem peões, bispo e cavalo têm dois caminhos para vencer: uma rede de mate, que se forma na borda e sobretudo nos cantos, e uma tática que ganha a torre: um lance de torre para uma casa que eles controlam, um garfo ou um espeto. Mantenha o rei no centro, longe da borda, confira o que as peças menores cobrem antes de cada lance de torre, e o empate fica confortável.

O método. Mantenha o rei no centro ou perto dele; assim que o empurrarem para uma borda, quebre a coordenação das menores com xeques de torre e traga o rei de volta. Mantenha a torre ativa e aproveite qualquer chance segura de trocá-la por bispo ou cavalo: o que sobra é um bispo ou um cavalo sozinho contra um rei sozinho, e isso não dá mate.

Neste exercício você segura com a torre. Fique no centro, dê xeque quando apertarem e busque a troca: as peças não conseguem forçar nada.

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