Den König abschneiden: Turm gegen einen durchlaufenden Bauern

Weiß am Zug und gewinnt

Spielen

Turm gegen einen einsamen Freibauern ist ein Wettlauf, und der Turm gewinnt ihn, indem er den gegnerischen König von seinem Bauern fernhält, während der eigene König eilig zurückkehrt.

Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.

Den König abschneiden: Turm gegen einen durchlaufenden Bauern

Win against perfect defense

Waking the engine…

Die Theorie

Turm gegen einen einzelnen Freibauern ist eines der ersten Endspiele, die jeder Spieler beherrschen muss, denn es entscheidet unzählige vereinfachte Stellungen, in denen eine Seite für einen durchlaufenden Bauern Material geopfert hat.

Die Grundmethode. Ein Bauer braucht seinen König, um umzuwandeln. Stelle deinen Turm so auf, dass er den gegnerischen König entlang einer Reihe oder Linie vom Bauern abschneidet. Ohne Begleitung steckt der Bauer fest, und du gewinnst ihn mit dem Turm oder durch Heranführen deines Königs.

Die Falle. Den Bauern direkt anzugreifen, während der gegnerische König daneben steht, lädt zu Patt und Dauerschach-Tricks ein, besonders bei einem Randbauern. Das Abschneiden kommt immer vor dem Schlagen.

In dieser Übung spielt der Verteidiger fehlerfrei, sodass ein nachlässiger Turmzug, der dem König erlaubt, sich wieder mit dem Bauern zu vereinen, sofort bestraft wird.

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Dem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)