Die lange Seite: Ein Gewinn auf der sechsten Reihe

Weiß am Zug und gewinnt

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Dein Turm steht weit weg auf der a-Linie, während dein König den Bauern schützt. Diese Distanz ist nicht sinnlos: die lange Seite ist genau dort, wo der Turm den König vor Schachs schützt, während der Bauer vorrückt.

Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.

Die lange Seite: Ein Gewinn auf der sechsten Reihe

Win against perfect defense

Waking the engine…

Die Theorie

Wenn sich Turm-und-Bauer-Endspiele um Schachraum drehen, entscheiden die lange und die kurze Seite des Bretts über das Ergebnis. Die Regel ist einfach und sie gewinnt Partien.

Lange Seite, kurze Seite. Ziehe eine gedachte Linie entlang der Bauernlinie. Der breitere Teil des Bretts ist die lange Seite, der schmale die kurze Seite. Der Turm des Angreifers will die lange Seite für maximalen Schach- und Schutzraum; der Verteidiger will seinen König auf der kurzen Seite und seinen Turm auf der langen Seite.

Den König schützen. Mit deinem Turm auf dem langen Flügel kann jedes seitliche Schach durch Dazwischenstellen in angenehmer Entfernung beantwortet werden, und der König führt den Bauern hinter diesem Schirm nach Hause.

In dieser Übung schacht der Verteidiger aus dem besten Winkel, den er hat. Antworte von der langen Seite, und der Bauer wandelt um.

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Dem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)