Läufer und Bauer gegen Springer: halte den Springer weit weg

Schwarz am Zug und hält remis

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Weiß hat einen Läufer und einen Bauern gegen deinen Springer, und Lb3 hat deinem König gerade Schach gegeben. Die Stellung ist remis. Die Regel des Verteidigers zeigt den Weg. Halte deinen Springer weit weg vom gegnerischen König. Der weiße König auf c7 muss den Bauern auf d6 decken, während dein König diesen Bauern angreift. Deshalb kann der weiße König deinen Springer nicht verfolgen. Sieh dir trotzdem jeden Springerzug an. Weit weg ist nicht immer sicher.

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Halte den Springer weit weg

Schwarz am Zug und hält remis · Gegen perfektes Spiel remis halten

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Die Theorie

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Zuerst dein König. Kc5 greift weiter den Bauern auf d6 an. Kd4 oder Ke5 halten auch. Ke4 verliert aber. Nach Kd8 und Ke7 steht der weiße König neben deinem Springer.

In diesem Endspiel mit einem Läufer und einem Bauern gegen einen Springer gewinnt Weiß nur durch Zugzwang. Dafür muss sein König nahe an deinen Springer herankommen. Deine Verteidigung ist, ihm das zu verwehren.

Die Regel des Verteidigers. Halte den Springer weit weg vom gegnerischen König. Steht der weiße König auf c7 statt auf e7, ist der Springer auf f6 außer Reichweite des weißen Königs. Die Stellung ist remis.

Die Aufgabe des Königs. Dein König greift den Bauern auf d6 an, also muss der weiße König bleiben und den Bauern decken. Zieht dein König mit Ke4 weg, geht der weiße König zu deinem Springer und gewinnt.

In dieser Übung verteidigst du. Lass deinen König den Bauern weiter angreifen. Halte deinen Springer vom weißen König weg. Nimm den Bauern, sobald er hängt.

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