Tour et pion contre tour : la nulle au bord
Les Blancs jouent et font nulle
JouerAvec un pion cavalier en sixième et ton roi en h6, la recette gagnante du pion f n'existe tout simplement pas ici.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Un pion en sixième qui annule
Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Réveil du moteur…
La théorie
Tous les pions à la sixième ne gagnent pas, et il vaut la peine de savoir exactement où passe la frontière.
La recette échoue. Tb7, Tc8, Tg7+ et le roi noir plonge dans le coin par Rh8. Th7+ Rg8, et te voilà revenu au départ.
Pourquoi elle échoue. Avec un pion f, pousser f6-f7 donnait échec à un roi en g8, et ce tempo permettait à la tour de basculer en h8 et de gagner la tour adverse. Un pion en g7 attaque f8 et h8, pas g8. Pas d'échec, donc pas de tempo.
Le verdict. Tous les coups annulent ici, g7 compris. Lis la position, prends le demi-point, et dépense ton énergie ailleurs.
Continuez
Pion en sixième rangée : le roi va en e8
Les Blancs jouent et gagnent
Pion en sixième : seul Ta7+ tient
Les Noirs jouent et font nulle
La tour trop près du pion
Les Blancs jouent et gagnent
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