Tour et pion contre tour : la nulle près du bord
Les Blancs jouent et font nulle
JouerTon roi et ton pion cavalier sont arrivés sur la sixième rangée. Mais son roi est devant le pion, et sa tour attend sur la dernière rangée. Contre un pion cavalier, cette défense passive tient, donc il n'y a pas de gain. Donne échec seulement tant que ton roi protège ta tour. Laisse le pion où il est, et accepte la nulle par répétition.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Pion en sixième, partie nulle
Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Tous les pions en sixième ne gagnent pas, et il est utile de savoir exactement où se situe la limite.
La recette échoue. Après Tb7, Tc8 et Tg7+, le roi noir se réfugie dans le coin par Rh8. Th7+ Rg8, retour au point de départ.
Pourquoi elle échoue. Avec un pion f, la poussée f6-f7 donnait échec au roi en g8. Ce tempo permettait à la tour de passer en h8 et de gagner la tour adverse. Un pion en g7 attaque f8 et h8, pas g8. Pas d'échec, donc pas de tempo.
Le verdict. Tous les coups annulent ici, g7 compris. Lis bien la position, prends le demi-point et garde ton énergie.
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Pion en sixième rangée : le roi va en e8
Les Blancs jouent et gagnent
Pion en sixième : seul Ta7+ tient
Les Noirs jouent et font nulle
La tour trop près du pion
Les Blancs jouent et gagnent
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