Finale de tours : pions doublés et défense de Philidor
Les Blancs jouent et font nulle, d'après Philidor
JouerTu as deux pions de plus, mais ils sont doublés sur la colonne d. Son roi est devant eux en d8. Quand le roi qui défend est devant les pions, la nulle est en général facile. Regarde comment il tient la nulle. Sa tour garde d'abord la sixième rangée, comme dans la défense de Philidor, puis elle passe derrière tes pions pour donner échec par derrière. Retiens la règle. Des pions doublés ne gagnent pas contre un roi placé devant eux, sauf si sa tour est rivée à la dernière rangée par des menaces de mat.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Les pions doublés et la nulle de Philidor
Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Le matériel compte, mais la structure compte davantage. Deux pions doublés valent bien moins que ne le laisse penser leur nombre.
Une colonne, une menace. Des pions doublés ne peuvent pas ouvrir un second front. La tour défensive n'a donc jamais à parer deux menaces éloignées.
Philidor, puis change de méthode. Avec son roi devant les pions, le défenseur place sa tour sur la sixième rangée pour tenir ton roi à l'écart. Le second pion te permet de proposer un échange de tours pour briser ce dispositif, alors il change de défense : la tour descend derrière les pions, prête à prendre celui de derrière, et quand le pion le plus avancé arrive sur la sixième, elle donne échec par l'arrière. Ton roi ne trouve aucun abri et le pion n'ira pas plus loin.
L'exception. La nulle est facile, sauf lorsque des menaces de mat retiennent la tour défensive sur sa dernière rangée. Elle ne peut alors pas adopter la position de Philidor, et les pions gagnent bel et bien.
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L'espace entre les pions f et h
Les Blancs jouent et font nulle
Se défendre contre des pions séparés à l'aile roi
Les Noirs jouent et font nulle
Abandonner le pion h pour pousser le pion f
Les Blancs jouent et font nulle
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