Finale de tours : pions f et h privés de soutien
Les Blancs jouent et font nulle
JouerTu as deux pions de plus, mais la colonne g vide sépare tes pions f et h, et son roi n'est pas sur la dernière rangée. Avec une défense correcte, c'est nulle. La règle pour les deux camps. Le défenseur tient tant que son roi reste hors de la dernière rangée et que sa tour reste loin, prête à donner des échecs. Tes seules chances de gain viennent de repousser son roi sur la dernière rangée.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
L'espace entre les pions f et h
Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Deux pions supplémentaires ne garantissent pas un gain quand ils ne peuvent s'entraider, et un écart entre eux est précisément ce qui les en empêche.
Pions séparés. Des pions séparés par une colonne n'abritent pas ton roi des échecs. La tour du défenseur peut donc donner échec indéfiniment.
Le rôle du bord. Un pion h est un pion tour, le plus facile de tous à arrêter. Il favorise donc la nulle.
Dans cet exercice, tu joues le camp le plus fort et apprends à reconnaître quand un avantage de deux pions à l'aile roi ne gagne tout simplement pas.
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Se défendre contre des pions séparés à l'aile roi
Les Noirs jouent et font nulle
Abandonner le pion h pour pousser le pion f
Les Blancs jouent et font nulle
L'idée de Lasker : échec, puis prise
Les Blancs jouent et gagnent
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