Tour et pion contre tour : faire nulle en sixième
Les Noirs jouent et font nulle
JouerMême pion en f6, même roi blanc en g6, mais ta tour est en a7 et c'est à toi de jouer. Donne échec tout de suite, avant que sa tour atteigne la septième rangée. Ensuite garde ta tour loin, et donne échec à son roi chaque fois qu'il revient vers le pion.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Contenir le pion en sixième rangée
Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Attendre perd. Après Ta8 Tb7, sa tour est sur la septième rangée, et ta position est perdue.
Avec le pion adverse en sixième et son roi en g6, le défenseur n'est plus qu'à un tempo de la défaite. Un échec lui procure précisément ce tempo.
Seul Tg7+ annule. Tout le reste perd. Rxg7 est illégal, car ton propre roi en g8 garde cette case, et fxg7 prend bien la tour mais te met pat. L'échec est donc sans risque, et il chasse le roi blanc de g6.
Puis éloigne la tour. Après Rf5, joue Tg2. La tour a besoin de recul derrière le roi adverse pour continuer à donner des échecs, et une tour collée au pion n'en a aucun.
Pourquoi cette urgence. Accorde un seul coup aux Blancs et ils jouent Tb7, Tg7+ et Th7, puis l'échec du pion en f7 gagne ta tour sur la dernière rangée.
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Le mauvais côté du pion
Les Blancs jouent et font nulle
Pion en sixième, partie nulle
Les Blancs jouent et font nulle
Pion en sixième rangée : le roi va en e8
Les Blancs jouent et gagnent
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