Tour et pion cavalier : les échecs par devant

Les Noirs jouent et font nulle

Jouer

Tu défends avec une tour contre une tour et un pion cavalier. La tour en d1 coupe ton roi de deux colonnes par rapport au pion b. Avec un pion cavalier, cela ne suffit pas aux Blancs pour gagner. Son roi en a4 veut avancer à côté du pion. Garde ta tour loin devant le pion et donne échec sur la colonne où se trouve son roi. Joue Ta8+ quand il est sur la colonne « a » et Tb8+ quand il est sur la colonne b.

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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Pion cavalier : donner échec par devant

Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait

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La théorie

Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.

Voyons d'abord ce qu'il faut éviter. Si tu ne donnes pas échec, par exemple avec Tc8, les Blancs poussent b5. Le pion a alors dépassé le milieu de l'échiquier. Ta tour est trop proche de lui et les Blancs gagnent. Même un coup de roi comme Re5 perd sur b5.

Avec un pion cavalier en b4, couper le roi défenseur de deux colonnes ne suffit pas pour gagner. Tu peux défendre grâce aux échecs par devant.

La tour loin devant le pion. Tant que le pion n'a pas dépassé le milieu de l'échiquier, tu peux garder ta tour à distance devant lui. Quand le roi adverse avance à côté du pion, donne-lui échec sur la colonne où il se trouve.

Aucun abri. Avec un pion cavalier, le bord est trop proche. Le roi adverse ne trouve aucune case où échapper aux échecs et doit reculer.

L'erreur. Dans la position de départ, un coup de tour sans échec comme Tc8 ou un coup de roi comme Re5 permet aux Blancs de pousser b5 et de gagner. Dès que le pion a dépassé le milieu de l'échiquier, ta tour est trop proche de lui.

Dans cet exercice tu défends. Chaque échec est le seul coup qui tient la nulle.

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