Finale de tours : le roi est déjà devant le pion
Les Noirs jouent et font nulle
JouerLe roi blanc est déjà devant son pion, donc ta tour ne peut plus tenir la sixième rangée. L'autre façon d'annuler, c'est d'attaquer le pion par derrière. Voici la règle. Laisse la tour en e1 et écarte ton roi vers le petit côté. Quand la tour blanche quitte la colonne « a », ta tour passe au grand côté et donne échec de là.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
La tour derrière le pion, le roi sur le côté
Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Rd8 vers le grand côté tient aussi, mais de justesse. Après Ta8+ Rc7 Te8, seul Th1 sauve la partie. Tout autre coup perd. Avec un pion f ou un pion g, cette échappatoire n'existerait pas. Prends le petit côté.
La défense de Philidor exige une tour sur la troisième rangée. Dès que le roi attaquant a franchi la sixième, cette ressource disparaît et il faut défendre autrement.
Tour derrière le pion, roi sur le côté. En e1, ta tour attaque le pion e5, défendu uniquement par le roi en e6. Le roi blanc ne peut donc pas s'écarter pour laisser avancer son pion. Voilà pourquoi seuls Rd8 et Rf8 tiennent, tandis que tout coup de tour perd immédiatement.
Attends que la colonne soit bouchée. Pour progresser, les Blancs n'ont qu'une solution. Ils doivent placer leur propre tour devant le pion, en e8. C'est seulement alors que ta tour est libérée.
Puis prends de la distance. Après 1...Rd8 2.Ta8+ Rc7 3.Te8, seul 3...Th1 annule. La tour doit se placer aussi loin que possible. Les cases a1, b1, c1 et d1 perdent toutes. La bonne distance pour donner des échecs se calcule, elle ne se devine pas.
Dans cet exercice il y a peu de coups à retenir. Deux coups de roi suffisent à annuler. Tous les autres perdent.
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Pion cavalier : le grand côté, sinon rien
Les Noirs jouent et font nulle
Pion en sixième : la tour va en h7
Les Blancs jouent et gagnent
Contenir le pion en sixième rangée
Les Noirs jouent et font nulle
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