Pion cavalier : le grand côté ou rien
Les Noirs jouent et font nulle
JouerLe pion est près du bord et tu es à l'étroit, mais la nulle est bien réelle. Elle ne repose que sur une chose : éloigner assez ta tour du pion pour pouvoir donner échec.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Pion cavalier : le grand côté ou rien
Black to play and draw · Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
La théorie
Un pion près du bord ne simplifie pas la finale pour le défenseur. Il rend la marge plus mince, et le coup de la nulle se réduit à compter les colonnes.
La distance d'échec décide de tout. Depuis la première rangée, Ta1, Tb1, Tc1, Td1 et Te1 tiennent toutes. Tf1 est d'une seule colonne trop proche du pion g et perd. Ta tour a besoin que le roi adverse ne puisse pas marcher sur elle pendant que les échecs pleuvent.
L'attaque par-derrière échoue. Tg1 est le coup réflexe de la plupart des joueurs, et ici il perd. Le roi blanc en g6 se tient derrière son propre pion en g5, qui le protège de tout échec le long de la colonne g. Un pion utilisé ainsi s'appelle un refuge, et c'est pourquoi l'attaque par-derrière n'aboutit à rien.
Pas de pat, pas de petit côté. Avec un pion cavalier il n'y a presque pas de petit côté, et il n'y a aucune ressource de pat dans ces lignes. N'en cherche pas.
Dans cet exercice le premier coup décide de la partie. Prends le grand côté.
Continuez
Le parapluie : se cacher derrière un pion adverse
Les Noirs jouent et gagnent
L'attaque frontale : un pion en deçà de la ligne médiane
Les Blancs jouent et font nulle
La tour lointaine tient encore
Les Blancs jouent et font nulle
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