Règle du pion cavalier : couper de deux colonnes ne gagne pas
Les Blancs jouent et font nulle
JouerTa tour tient le roi noir à deux colonnes de ton pion b, comme dans le dispositif gagnant avec un pion central. Avec un pion cavalier, ce n'est que nulle : retiens bien cette règle.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Pion cavalier : couper de deux colonnes ne suffit pas
Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Réveil du moteur…
La théorie
Les finales de tour ont des règles exactes, et en voici une : avec un pion cavalier, couper le roi défenseur de deux colonnes ne suffit pas à gagner.
Le bord sauve la défense. Ton pion en b4 ne laisse à ton roi que la colonne « a » pour s'abriter quand les échecs arrivent de flanc. Il n'y a pas de grand côté où fuir, donc les échecs ne s'épuisent jamais et le pion ne peut jamais être escorté.
La défense en pratique. Td4 est paré par Re5, et après Rc3 Th8 la tour noire prend le grand côté pendant que le roi revient en e6. Rien n'a été obtenu.
Compare avec un pion central. Avec la même coupure de deux colonnes et un pion d, l'attaquant gagne : il a toute une aile où faire marcher son roi, et les échecs s'épuisent. La colonne où se trouve ton pion change le verdict.
Dans cet exercice tu joues le camp le plus fort et tu ne fais que nulle. Le savoir-faire consiste à reconnaître quand la défense en a fait assez.
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La forteresse de la cinquième rangée : 1.Rf6 ne gagne pas
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La tour derrière le pion, le roi sur le côté
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