Pion cavalier : deux colonnes de coupure ne suffisent pas
Les Blancs jouent et font nulle
JouerTa tour coupe le roi noir à deux colonnes de ton pion b, le dispositif même qui gagne avec un pion central. Avec un pion cavalier, ce n'est que nulle, et c'est une règle à mémoriser.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Pion cavalier : deux colonnes de coupure ne suffisent pas
White to play and draw · Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
La théorie
Les finales de tour ont des règles exactes, et en voici une : avec un pion cavalier, couper le roi défenseur de deux colonnes ne suffit pas à gagner.
Le bord sauve la défense. Ton pion en b4 ne laisse à ton roi que la colonne a pour s'abriter quand les échecs arrivent de flanc. Il n'y a pas de grand côté où fuir, donc les échecs ne s'épuisent jamais et le pion ne peut jamais être escorté.
La défense en pratique. Td4 est paré par Re5, et après Rc3 Th8 la tour noire prend le grand côté pendant que le roi revient en e6. Rien n'a été obtenu.
Compare avec un pion central. Avec la même coupure de deux colonnes et un pion d, l'attaquant gagne : il a toute une aile où faire marcher son roi, et les échecs s'épuisent. La colonne où se trouve ton pion change le verdict.
Dans cet exercice tu joues le camp le plus fort et tu ne fais que nulle. La compétence est de reconnaître quand la défense en a fait assez.
Continuez
Roi enfermé devant son pion tour
Les Blancs jouent et font nulle
Libérer le roi de son propre pion tour
Les Blancs jouent et gagnent
La nulle standard : la tour devant le pion sur la septième
Les Blancs jouent et font nulle
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