Un tempo pour le pion a
Les Noirs jouent et font nulle
JouerLa tour blanche est derrière ton pion a et son roi se tient devant deux passés liés. Objectivement tes chances sont proches de zéro, et pourtant, avec le trait, tu tiens. Tout tourne autour d'une seule poussée.
Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : Le principe des deux faiblesses
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Un tempo pour le pion a
Black to play and draw · Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
La théorie
Une mauvaise position, sauvée par un seul coup. Le roi ennemi devant des passés liés et la tour ennemie derrière ton passé, c'est presque un jeu de caractéristiques perdantes. Seul le trait sauve la position.
Pousse le passé maintenant. Avec le pion sur la deuxième rangée, la tour ennemie est clouée à sa garde derrière lui, et c'est le tempo dont tu as besoin. Attendre perd.
Puis contre-attaque. La tour bascule derrière les pions ennemis et en prend un avec échec, et le matériel supplémentaire a disparu.
Dans cet exercice, seul a2 tient. Tout le reste perd.
Continuez
La même position, un tempo de mieux
Les Blancs jouent et gagnent
Défense active : marche le roi jusqu'au passé
Les Noirs jouent et font nulle
La tour sur le côté des pions
Les Noirs jouent et gagnent
Les 83 positions : finales de toursSuivre le programme complet (gratuit)