Gagner la tour contre le pion
Les Blancs jouent et gagnent
JouerTa tour est bloquée devant son propre pion, et la libérer n'est pas le plan. Avec le pion sur la septième, la façon de gagner est de gagner la TOUR ennemie contre le pion, et pour cela il faut attirer le roi noir hors de son coin sûr.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Gagner la tour contre le pion
White to play and win · Win against perfect defense
Waking the engine…
La théorie
La vraie méthode de gain. Avec ta tour devant son propre pion sur la septième, tu ne libères pas la tour. Tu gagnes la tour ennemie contre le pion.
Le leurre. Pour cela, le roi défenseur doit être attiré sur la trajectoire d'un échec de tour. Il est en sécurité en g7 et h7, où il couvre les cases dont ta tour aurait besoin, il faut donc l'en arracher. Ici, une longue marche du roi s'en charge, avec Th8+ et la promotion avec échec pour conclure.
La règle du pion fou. Normalement, on procède à l'expulsion en créant un pion passé à l'aile roi, et seul un pion fou fonctionne, parce que seul un pion fou arrive avec échec. Un pion cavalier ou un pion tour est en général inutile.
Dans cet exercice, les pions sont bloqués sur la colonne f, donc le roi doit faire le leurre tout seul.
Continuez
L'échec intermédiaire qui achète un temps
Les Blancs jouent et gagnent
Trois colonnes d'écart : la tour est surchargée
Les Noirs jouent et gagnent
Quand les échecs latéraux s'épuisent
Les Blancs jouent et gagnent
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