Finale de tour : des pions qui avancent seuls sur des ailes opposées

Les Blancs jouent et font nulle, d'après Grigoriev, 1936

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Tes pions « a » et b peuvent avancer sans aide : ce sont des pions passés liés, le roi n'a pas besoin de les accompagner. Ils sont forts, mais pas rapides. Le pion h noir trouve du contre-jeu juste à temps : la position est nulle.

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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Des pions qui avancent seuls contre un pion passé adverse

Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait

Réveil du moteur…

La théorie

Les pions qui avancent seuls. Des pions passés liés peuvent remonter l'échiquier sans aide, chacun couvrant la case devant l'autre. Aucune escorte du roi n'est nécessaire, et c'est ce qui les rend dangereux.

Mais ils sont lents. La promotion coûte encore beaucoup de tempi, et avec des pions sur des ailes opposées, le coureur du défenseur en compte exactement autant.

Deux pions contre une tour. Des passés liés sur la sixième et la septième tiennent tête à une tour tout seuls. C'est pourquoi donner la tour contre le pion passé ennemi est la bonne transformation ici, pas une concession.

Dans cet exercice, tu joues le camp le plus fort et apprends où le gain n'est pas.

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