Des pions autopropulsés contre un contre-coureur

Les Blancs jouent et font nulle, d'après Grigoriev, 1936

Jouer

Tes pions a et b sont autopropulsés : des passés liés qui remontent l'échiquier sans la moindre aide du roi. Ils sont forts, et ils sont lents. Le pion h des Noirs génère du contre-jeu juste à temps, et c'est nulle.

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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Des pions autopropulsés contre un contre-coureur

White to play and draw · Hold the draw against perfect play

Waking the engine…

La théorie

Les pions autopropulsés. Des pions passés liés peuvent remonter l'échiquier sans aide, chacun couvrant la case devant l'autre. Aucune escorte du roi n'est nécessaire, et c'est ce qui les rend dangereux.

Mais ils sont lents. La promotion coûte encore beaucoup de tempi, et avec des pions sur des ailes opposées, le coureur du défenseur compte les mêmes tempi.

Deux pions contre une tour. Des passés liés sur la sixième et la septième tiennent une tour tout seuls. C'est pourquoi donner la tour contre le coureur ennemi est la bonne transformation ici, pas une concession.

Dans cet exercice, tu joues le camp le plus fort et apprends où le gain n'est pas.

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