Tour et pion contre fou et pion : la barrière de couleur

Les Noirs jouent et font nulle, d'après Rubinstein - Tartakower, Vienna 1922

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Tu as la tour, la qualité de plus, et pourtant tu ne gagnes toujours pas. Les Blancs ont trouvé l'idée défensive clé de cette section : dresser une barrière de couleur complète. Étudie-la du point de vue de celui qui essaie de la briser, sans y parvenir.

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Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : La domination

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

La barrière de couleur infranchissable

Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait

Réveil du moteur…

La théorie

Rubinstein n'a pas réussi à briser cela contre Tartakower en 1922, et toi non plus. C'est en comprenant pourquoi que l'idée devient transférable.

La barrière de couleur complète. Le défenseur contrôle les cases d'une couleur avec le fou et les cases de l'autre couleur avec le pion. Les deux couleurs couvertes, le roi envahisseur n'a aucune route, quel que soit ton matériel. C'est la raison pour laquelle le défenseur garde son pion HORS de la couleur de son propre fou.

La défense active est l'alternative. Quand aucune barrière n'est possible, le défenseur attaque plutôt le pion adverse avec le fou ou avec le roi. Barrière ou contre-attaque, ce sont les deux façons de sauver ces finales.

L'unique plan de l'attaquant. Protège ton pion avec le roi, amène la tour sur la cinquième rangée, puis avance le roi en contournant ta propre tour. Il n'y a pas d'autre tentative, et ici cela ne gagne pas.

Dans cet exercice, tu presses avec la qualité en plus contre un mur. Apprends la forme de ce mur de l'intérieur et prends la nulle.

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Les 30 positions : tour contre pièce mineureSuivre le programme complet (gratuit)