La menace d'échange et le sacrifice de tour
Les Noirs jouent et font nulle, d'après Marshall - Capablanca, 1909
JouerTu es un pion en moins et la tour blanche garde ses deux pions depuis une seule rangée. La défense passive perd. Deux méthodes nommées sauvent cette finale, et tu auras besoin des deux : déloger la tour par la menace d'un échange, et donner la tour contre un pion.
Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : Finales de tours
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
La menace d'échange et le sacrifice de tour
Black to play and draw · Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
La théorie
Seule la défense active sauve le camp faible dans les finales de tours. Deux méthodes portent l'essentiel de la charge.
La menace d'échange. Quand la tour ennemie est placée sur la rangée d'où elle défend les deux pions, chasse-la en menaçant d'échanger les tours. Si la finale de pions après l'échange est nulle, il ne peut pas accepter, donc il doit abandonner la rangée et avec elle un pion.
La tour contre un pion. Donne la tour contre un pion, prends l'autre avec le roi, et tiens la finale pion contre tour qui en résulte. Ton propre passé, assez avancé et loin du roi ennemi, suffit.
En pratique elles se combinent. La menace d'échange gagne le premier pion, le sacrifice s'occupe du second.
Continuez
Gagner la tour contre le pion
Les Blancs jouent et gagnent
L'échec intermédiaire qui achète un temps
Les Blancs jouent et gagnent
Trois colonnes d'écart : la tour est surchargée
Les Noirs jouent et gagnent
Les 83 positions : finales de toursSuivre le programme complet (gratuit)